Институт развития интернета (ИРИ) изменил формат поддержки видеоигровых проектов: начиная с 2026 года, на рынке появятся игры, разработка которых была профинансирована ИРИ без раскрытия участия организации. Такой шаг призван защитить студии от возможных санкционных рисков — об этом рассказал глава института Алексей Гореславский в интервью «Ведомостям».
По его словам, речь идёт о победителях конкурса национального контента 2024 года. Некоторые из них работают с международными площадками вроде Steam и ориентируются на глобальный рынок. Чтобы не ставить разработчиков в неудобное положение, ИРИ решил не настаивать на раскрытии своего участия — названия игр будут оглашены только с согласия самих студий и лишь после завершения разработки.
Всего в категории видеоигр и ПО победителями стали девять проектов, среди которых научно-фантастическая ролевая игра, аркадные киберспортивные гонки, тактическая стратегия с RPG-элементами и гоночный симулятор управления дроном. Исключением стала игра «Смута» от студии Cyberia Nova, разработчики открыто подтвердили поддержку ИРИ и готовность к возможным рискам.
Эксперты считают решение оправданным. Как поясняет Владимир Синицын из Ultimate Education, анонимный формат поможет снизить угрозу отключения российских студий от зарубежных инструментов и платформ. Гендиректор РВИ Василий Овчинников добавляет: крупные игры требуют серьёзных вложений, а продажи только на российском рынке не окупят затраты. Новый формат позволяет сохранить государственную поддержку, не мешая проектам выходить на международную арену.