Компания Apex Compute представила открытую бета-версию технологии ANR (Apex Neural Rendering), которая обещает совершить революцию в индустрии апскейлинга. В отличие от проприетарных решений, ANR позиционируется как универсальная альтернатива NVIDIA DLSS, способная работать на видеокартах всех трех крупнейших производителей: NVIDIA, AMD и Intel.
Главное преимущество: универсальность и поддержка старого железа
Разработчики заявляют, что технология не ограничивает пользователей только новейшими картами. ANR поддерживает GeForce (начиная с GTX 16 и RTX 20), Radeon (серия RX 5000 и новее) и Intel Arc (серии A и B). Более того, технология работает на Steam Deck и поддерживает Linux-системы через Proton, что делает её идеальной для владельцев портативных ПК и пользователей SteamOS.
Производительность и экономия памяти
Согласно тестам Apex Compute, ANR демонстрирует превосходство над DLSS по ключевым параметрам:
- Скорость генерации: На примере RTX 5090 в разрешении 4K (режим 2x) ANR выдает 1,01 мс, в то время как DLSS требует 1,26 мс. В режиме 4x разрыв сохраняется в пользу ANR.
- Экономия VRAM: Технология крайне бережно относится к видеопамяти. ANR потребляет всего 214 МБ, тогда как решения от NVIDIA требуют 562 МБ. Это может стать критическим фактором для игр, упирающихся в объем памяти.
Качество изображения и нюансы
Разработчики также заявляют о более высоком качестве картинки, приводя в пример сравнения в The Last of Us Part II. Однако эксперты призывают к осторожности: данные получены внутри лаборатории разработчиков, поэтому необходимы независимые тесты. Важно помнить, что ускорение генерации кадров само по себе не гарантирует мгновенного снижения задержки ввода (input lag) — этот параметр зависит от комплексной оптимизации движка.
Как попробовать?
Бета-версия доступна на GitHub и работает через OptiScaler.
Важно: Установка требует ручного редактирования файлов в папке каждой игры, поэтому уровень совместимости будет зависеть от конкретного игрового проекта.




