Компания NVIDIA представила масштабное обновление GeForce Game Ready версии 621.01 WHQL для Windows 10 и 11. Этот релиз не просто исправляет ошибки, но и внедряет фундаментально новую технологию обработки графических данных, которая обещает навсегда решить проблему «заиканий» (stuttering) в современных играх.
Технологический прорыв: Advanced Shader Delivery (ASD)
Главным нововведением драйвера 621.01 стала поддержка технологии Advanced Shader Delivery (ASD), разработанной совместно с Microsoft. Это важнейший шаг в эволюции игрового процесса на ПК с архитектурой RTX.
Как это работает: Ранее основной причиной «фризов» и микро-задержек во время геймплея была компиляция шейдеров «на лету». Технология ASD меняет подход: она подготавливает и компилирует шейдеры заранее, еще до того, как они потребуются игровому движку. Это минимизирует нагрузку на процессор в критические моменты и обеспечивает максимально плавную передачу кадров.
Важное примечание: Технология ASD не является «магическим» ускорителем для всех игр сразу. Для её полноценной работы требуется поддержка со стороны конкретных игровых движков и соответствующая конфигурация системы.
Оптимизация для флагманских хитов
Обновление драйверов сфокусировано на поддержке самых ожидаемых и технологичных проектов:
- Call of Duty: Modern Warfare 4: Благодаря внедрению ASD, игра получает максимально стабильный фреймрейт без внезапных скачков задержки, что критично для соревновательных шутеров.
- Cyberpunk 2077: Пользователи получают доступ к DLSS 4.5. Это обновление улучшает алгоритмы апскейлинга, обеспечивая невероятную четкость изображения и еще более высокую частоту кадров при включенной трассировке лучей.
- Phantom Blade Zero: Полная оптимизация под архитектуру RTX и DLSS, гарантирующая корректную работу всех графических эффектов с первого дня релиза.
Исправления и стабильность системы
Помимо внедрения новых технологий, драйвер 621.01 решает ряд критических проблем:
- Мониторы высокой частоты: Исправлена ошибка, при которой на мониторах с технологией G-SYNC Pulsar (360 Гц) частота кадров могла неоправданно падать до 320 FPS.
- Исправление для ноутбуков ASUS: Устранено циклическое затемнение экрана, которое наблюдалось на некоторых моделях после установки предыдущих версий драйверов.
- Meta Horizon Link: Решена проблема с зависанием трансляции при использовании подключения через USB.
- Визуальный комфорт: Устранены «черные вспышки» и ошибки рендеринга в ряде динамических сцен.
Техническая информация
Новый драйвер базируется на ветке Release 620 (повышение стабильности системы) и включает CUDA 13.4.
- Поддерживаемые API: Vulkan 1.4, OpenCL 3.0, OpenGL 4.6, DirectX 12.
- Доступность: Windows 10 (22H2) и Windows 11 (25H2).
Обновление доступно через NVIDIA App, GeForce Experience и на официальном сайте NVIDIA.
Кто не может скачать официально, драйвер доступен в нашем Telegram-канале >>>





