Пользователи видеокарт Nvidia GeForce RTX 40 и RTX 30 столкнулись с серьёзными проблемами после выхода драйверов серии R570. Многие жалуются на синие экраны смерти (BSOD), зависания системы, падение производительности и сбои в играх. Однако Nvidia пока не признаёт проблему, сосредотачиваясь на новых продуктах.
Первые жалобы появились ещё в январе 2025 года после выхода драйвера 572.16, который добавил поддержку RTX 50. Владельцы RTX 40 и RTX 30 начали замечать сбои, особенно при использовании технологии DLSS Frame Generation. Спустя несколько месяцев ситуация не улучшилась. По данным Tom’s Hardware, Nvidia уделяет основное внимание улучшению работы RTX 50, а владельцы прошлых поколений остались без должной поддержки.
Сбои наблюдаются в популярных играх:
- Cyberpunk 2077 — внезапные лаги, зависания, вылеты при использовании Frame Generation.
- Alan Wake 2 — просадки FPS, артефакты изображения.
- God of War Ragnarok — нестабильность кадровой частоты, фризы.
- Indiana Jones and the Great Circle — значительное падение производительности.
Особенно часто проблемы возникают при сочетании DLSS Frame Generation с G-Sync. Некоторые игроки пытались откатиться на старые версии DLSS, но это лишь частично помогло.
Геймеры нашли несколько временных решений:
✔ Откатить драйверы до версии 566.xx.
✔ Отключить Frame Generation и G-Sync.
✔ Снизить частоту обновления экрана.
✔ Использовать старые версии DLSS.
Но все эти меры не позволяют использовать новые возможности драйверов.
Почему Nvidia не исправляет ситуацию?
Несмотря на выпуск обновлений R570, они в основном направлены на улучшение работы RTX 50. В разделе «известные проблемы» Nvidia до сих пор не упоминает сбои с картами RTX 40 и RTX 30. Сообщество считает, что компания сознательно игнорирует владельцев старых видеокарт, продвигая новые продукты.
Проблема продолжается уже три месяца, но Nvidia никак не комментирует ситуацию. Геймеры надеются, что в одном из будущих обновлений компания всё же решит эти вопросы, иначе пользователи начнут задумываться о переходе на конкурирующие решения.