Гемор-PC Игровые новости Disney снимает с продажи сразу 15 игр в Steam

Disney снимает с продажи сразу 15 игр в Steam

Компания Disney вновь приняла решение о выводе ряда своих игровых тайтлов из цифрового магазина Steam. По данным аналитиков, с начала 2026 года только зафиксировано снятие не менее 29 игр. Этот шаг, который вызывает заметное недоумение среди геймерского сообщества, затрагивает как современные проекты, так и знаковые части франшиз, включая легендарную серию Star Wars.

С учетом недавней ситуации с сокращениями в игровой индустрии, каждый подобный инцидент в Steam привлекает пристальное внимание. Однако причинами, озвучиваемыми правообладателями, зачастую остаются вопросы лицензирования и интеллектуальной собственности. В случае с Disney, как и с другими крупными медиакорпорациями, вероятным катализатором таких решений является истечение прав на использование музыки, образов или других элементов, составляющих основу франшизы.

В список игр, которые стали недоступными для покупки, попали следующие тайтлы:

  • Bolt
  • Chicken Little
  • Disney Alice in Wonderland
  • Disney G-Force
  • Disney Pirates of the Caribbean: At World’s End
  • Disney Pixar Brave: The Video Game
  • Disney Princess: My Fairytale Adventure
  • Disney Tangled
  • Disney Universe
  • Disney’s Treasure Planet: Battle of Procyon
  • High School Musical 3
  • Outlaws: A Handful of Missions (Classic, 1997)
  • Planet of the Apes: Last Frontier
  • STAR WARS Dark Forces (Classic, 1995)
  • STAR WARS Rebellion

Важно для текущих владельцев этих игр знать, что данное снятие с продажи не влечет за собой никаких ограничений для тех, кто уже приобрел эти тайтлы. Все купленные игры остаются навсегда в личной библиотеке пользователя Steam, и они могут быть скачаны и запущены без каких-либо проблем с доступом. Это касается как функционала, так и патчей.


Действия Disney подтверждают общую тенденцию в индустрии: даже самые успешные и любимые франшизы не дают компаниям полной гарантии вечного присутствия контента в цифровых магазинах. Игры, основанные на узнаваемых интеллектуальных активах (IP), постоянно балансируют на грани юридических ограничений.

Геймеры привыкли, что приобретение игры равнозначно владению продуктом на неопределенный срок. Однако в эпоху стриминга и постоянно меняющихся медиаправ, цифровые покупки всё чаще рассматриваются как временная лицензия на использование контента.

Потеря доступа к новым покупкам, даже классическим, вынуждает как разработчиков, так и самих потребителей переосмысливать модель владения цифровыми медиа. Эксперты отмечают, что в будущем мы можем увидеть рост интереса к моделям физической продажи или кросс-платформенным DRM-free решениям, чтобы минимизировать риски, связанные с изменениями в каталогах крупных дистрибьюторов вроде Steam.

Тем не менее, несмотря на небольшие разочарования, отсутствие доступа к покупке не означает конца для франшизы, для геймеров всегда остаются возможность найти рабочие версии игр на вторичном рынке или через альтернативные платформы.


 


Подпишись: Телеграмм // Вконтакте
Метки: ,

Болталка

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожее