Новую часть серии Metro планируют официально анонсировать уже на следующей неделе. По информации источников, игра станет логичным развитием предыдущих частей и сохранит ключевые особенности франшизы.
Разработчики решили не переходить на Unreal Engine 5 и продолжили использовать собственный 4A Engine. Этот движок уже хорошо зарекомендовал себя в серии благодаря качественной работе со светом, атмосферой и детализацией окружения. При этом сообщается, что графика в новой части заметно улучшится и будет соответствовать современным стандартам.
Игровой процесс станет более масштабным. В игре появятся крупные открытые локации, вдохновлённые уровнем Каспий из Metro Exodus. Это даст игрокам больше свободы в исследовании мира и разнообразие в прохождении.
Сюжет начнётся на поверхности земли — игроки сразу окажутся вне подземки, что станет важным отличием от предыдущих частей. Однако позже события снова переместятся в метро, сохранив привычную атмосферу замкнутых и напряжённых пространств.
Таким образом, новая Metro объединит открытые пространства и классические подземные уровни, сохранив фирменный стиль серии и при этом расширив её возможности.




