Команда приключенческого экшена «Война Миров: Сибирь» объявила о создании собственной студии под названием «Мгла». Ранее проект разрабатывался под эгидой 1C Game Studios, однако теперь разработчики продолжают работу самостоятельно.
Главой новой студии стал арт-директор проекта Альберт Жильцов. В команде работают ветераны российской игровой индустрии, принимавшие участие в создании таких проектов, как «Ил-2» и «Калибр». Это указывает на серьёзный технический и производственный опыт коллектива.
Новый партнёр «Плюс Студия» (Яндекс)
Ключевым партнёром «Мглы» стал продюсерский центр «Плюс Студия», входящий в структуру Яндекса. Компания выступит одновременно издателем, продюсером и инвестором проекта.
Сотрудничество предполагает не только выпуск игры, но и развитие франшизы за пределами видеоигрового формата. В планах — создание комиксов и экранизаций, включая возможный сериал для платформы «Кинопоиск». Таким образом, «Война Миров: Сибирь» позиционируется как масштабная медиа-вселенная.
Бюджет и возможная поддержка государства
Общий бюджет проекта оценивается примерно в 2 млрд рублей. Из них:
- около 1,5 млрд рублей направлены непосредственно на разработку,
- порядка 500 млн рублей заложены на маркетинг и продвижение.
Не исключается участие «Института развития интернета» в поддержке проекта, что может обеспечить дополнительное финансирование и информационную поддержку.
Сюжет и концепция игры «Война Миров: Сибирь»
«Война Миров: Сибирь» основана на романе Герберта Уэллса «Война миров», однако переносит события в альтернативную Россию конца XIX века.
По сюжету марсиане высаживаются не в Великобритании, как в оригинале, а в Сибири. Игрокам предстоит столкнуться с альтернативной историей, в которой российская империя оказывается на передовой межпланетного вторжения.
Проект сочетает:
- приключенческий экшен,
- исторический антураж,
- элементы научной фантастики,
- альтернативную версию мировых событий.
Разработчики делают ставку на кинематографичность, драматический сюжет и масштабные сцены противостояния человечества и инопланетной угрозы.
Платформы и релиз
Выход «Войны Миров: Сибирь» запланирован на 2027 год. Игра будет доступна в Steam и VK Play.
Создание собственной студии может дать разработчикам большую творческую свободу и гибкость в принятии решений. При поддержке крупного медиапартнёра и значительном бюджете проект претендует на статус одного из самых масштабных российских игровых релизов последних лет.
Переход команды «Войны Миров: Сибирь» под крыло новой студии «Мгла» и партнёрство с «Плюс Студией» сигнализируют о трансформации проекта из просто видеоигры в полноценную медиа-франшизу. Высокий бюджет, опытная команда и планы по расширению вселенной делают проект одним из самых амбициозных в российской индустрии.
Релиз в 2027 году покажет, сможет ли альтернативная история вторжения марсиан в Сибирь стать новой точкой роста для отечественного геймдева.




